Sciences initiation à la programmation
Initiation à la programmation informatique
ACCOMPAGNEMENT PERSONNALISE SCIENCES
Apprentissage des élèves de 6e :
- L’ordinateur et son système d’exploitation
- Logique et algorithmique informatique
- Notion de programmation
- Collaboration/entraide entre pairs
- Progression individualisée
Au travers de ces apprentissages, les élèves vont pouvoir, in fine, produire et diffuser leur premier jeu vidéo.
Voici les premières productions en avant première :
- Sacha ESPITALIER NOEL – 6e A : http://studio.code.org/c/168479032
(le record est à 7 points actuellement …) - Normaan PEERMAMODE – 6eB : http://studio.code.org/c/17196891
- Alban LE VIEUX – 6e B : http://studio.code.org/c/171961728
- Cédric ODILLARD – 6e A : http://studio.code.org/c/171966188
- Nathan HAREL – 6e A : http://studio.code.org/c/171966812
- Thomas BALHOO – 6e A : http://studio.code.org/c/125997315
- ANASTASIA LI NIM NOK – 6e A : https://studio.code.org/c/168535221
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